База отдыха “Колкуново” - красивая, современная, обустроенная, безопасная, расположенная в зеленой зоне Тверской области.
Проживание участников выезда будет организовано на территории отдельно стоящих домиков, в которых участники смогут комфортно расселиться по 4-5 человек. Возможно проживание в отдельно стоящем корпусе по 2-3 человека в номере.
В каждом доме / номере есть туалет и душ. На первом этаже есть небольшой холл для вечерних посиделок и комфортного времяпровождения.
Вкусное и плотное питание на берегу реки в ресторане позволит участникам выезда всегда быть полными сил, а свежий воздух наполнит ребят энергией для решения задач.
Лаборатория приключений - это новый формат приключенческого отдыха для детей и подростков 10-17 лет.
Каждая смена состоит из: занятий, мероприятий и ролевых игр.
Ролевые игры.
Ребенок оказывается в тематическом мире, где его персонажу придется взаимодействовать с другими игроками, выполнять квесты, продвигаться по службе, исследовать, обучаться профессии и еще много всего интересного.
Легенда смены
Война между “НКР” (Новым Коммунистическим Рассветом) и “Содружеством” длится много лет, истощая и без того скудные ресурсы двух государств. Пока на основных фронтах не утихают бои, в “Заречье” довольно тихо. Это довольно большая территория которая находится между аванпостами противоборствующих сторон. Каждая сторона считает эту территорию своей. Но гарнизонов аванпостов недостаточно, чтобы установить реальный контроль над этим местом, максимум на неглубокую разведку. Отряды посланные в места, которые сулили интересные находки не вернулись… И вот уже несколько лет бойцы на аванпостах заняты в основном обороной от местной фауны и банд рейдеров, пребывая в негласном перемирии.
Все изменилось, когда на оба пограничных аванпоста прибыли подкрепления с новобранцами. У командиров групп на руках был приказ занять эту территорию “любой ценой”. Похоже здесь есть что-то, что способно переломить ход войны, но простым солдатам не рассказывают что это. Теперь судьба этих земель в руках новоприбывших бойцов…
Неповторимая атмосфера постапокалиптических советских пустошей, живой открытый мир в стиле альтернативных 50-х годов. У участников есть возможность вступить в существующие фракции и продвигаться в них по статусу (Новый Коммунистический Рассвет, Сообщество выходцев из убежища, фанатики возродившие АСГУ (Автоматическая Система Государственного Управления), вездесущие банды рейдеров). Или же вы можете создать свою собственную фракцию, а может выживать и противостоять опасностям пустошей в одиночку.
Что можно делать на игре:
Какую фракцию можно выбрать?
Каждый участник выезда сможет создать себе своего персонажа, за которого он будет играть: участвовать в сражениях, общаться с другими персонажами, выполнять квесты и т.д. Нужно помнить, что персонаж может получить ранение или даже погибнуть (придется создавать нового). Каждая проблема создает игру для других персонажей, поэтому важно заранее определиться за кого вы будете играть. Участникам предстоит определить фракцию, с которой они начнут свое захватывающее приключение:
Выжившие - основная фракция. Задача фракции - выжить, установить свои правила и строй, наладить коммуникацию с окружающим миром.
Новый Коммунистический Рассвет - эта фракция основным своим делом считает построение коммунистического режима. Их цель - создание общества, в котором каждый занимается своим делом, отсутствует рыночная экономика, каждый получает от государства, что он заслуживает.
Последователи АСГУ - немного чудаковатые ребята. Они имеют свой взгляд на дальнейшие развитие человечества.
Рейдеры - лихие парни, строящие свои порядки на пустоши.
Новая фракция. По желанию можно основать свою фракцию и набирать туда последователей.
Занятия:
Мероприятия:
Почему стоит поехать на ролевую программу
09:00 - Подъем
09:15 - Танцевальная зарядка
09:30 - Завтрак
10:00 - Построение для оглашения планов на день
10:30 -11:30 - Занятие №1 (в зависимости от расписания отряд направляется на мечевой бой, ремесло или другое занятие)
11:30 - 12:30 - Секреты Ролевых Игр (знакомство с понятиями ldquo;Игрокrdquo; и ldquo;Персонажrdquo;, разбор возможных игровых ситуаций)
12:30 - 13:30 - Мероприятие ldquo;Захват Флагаrdquo;. Спортивное мероприятия на футбольном поле
13:30 - Обед
14:30 - 16:00 - Тихий час
16:00 - 19:00 - Тематическая игра. Часть 1
19:00 - Ужин
19:45 - 21:00 - Тематическая игра. Часть 2
21:15 - Сонник
21:30 - Свечки / Отрядный сбор
22:00 - Отбой. Ребята готовятся ко сну
22:30 - Полный отбой. Свет погашен. Пора спать.