Программа проходит в Смоленской области, Гагаринский район в палаточном лагере.
С различным ландшафтом:
Удобства расположены на улице ( чистые опрятные туалеты)
Душ
Полевая баня
- Проживание (туристические палатки)
- Четырехразовое питание(завтрак, обед, ужин и вечерний десерт к чаю)
- Трансфер (автобусы от Москвы и обратно)
- Расходники на мастерские (мастер-классы и обучалки, стройматериалы и походы)
- Игровые расходники (личные карточки, символика, игровые дензнаки)
- Работа команды проекта (Администраторы, начальники смен, врачи, инструкторы)
Вся смена проходит в формате праздника, а это значит, что на праздник важно правильно подготовиться и научиться:
- шить для себя индейскую одежду,
- ставить вигвамы,
- расписывать ракушки и амулеты,
- самому сделать большой индейский барабан.
- разговаривать с духами леса
- придумать себе индейское имя
- смастерить посуду
+ туристические навыки
Также отмечаем:
-День Татонки (Татонка — это рядовой американский бык или попросту бизон)
- День Индейского Резчика.
- День Полного Пуза — Оооо, это великий праздник приготовления и поедания праздничной пищи племен дакота и оджибвеев. Все секреты и тайны индейских поваров будут открыты нам в этот день.
- День Маниту и Виниту - праздник подарков и заботы.
- День Тотема - у каждого племени есть.
- И, конечно, Большая Игра!
- А еще МЕГАИСПЫТАНИЕ, его мы определяем на собеседовании, потому что оно для каждого - свое!
8.00 — Конец тихого времени, умывание, зарядка или йога
9.00 — завтрак
10.00 — линейка, где ребята узнают, что предстоит совершить в течение дня
10.30-13.30 — мастер-классы (зависят от программы)
14.00 — обед
15.00 — свободное время
16.00-17.00 — спортивные игры, командные игры (зависят от программы)
17.30-19.00 — работа мастерских (по выбору участников)
19.00 — ужин
20.00-22.00 — вечернее мероприятие, подведение итогов дня
22.00 — пятое питание, начало тихого времени
- Проживание (туристические палатки)
- Четырехразовое питание(завтрак, обед, ужин и вечерний десерт к чаю)
- Трансфер (автобусы от Москвы и обратно)
- Расходники на мастерские (мастер-классы и обучалки, стройматериалы и походы)
- Игровые расходники (личные карточки, символика, игровые дензнаки)
- Работа команды проекта (Администраторы, начальники смен, врачи, инструкторы)
Нет такого
Рекомендованное снаряжение для участия в программе «ГЕОКЭМП»
Дополнительные полезности ( не обязательно)